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ストームドラゴン 風属性 レア ★★★★ maxLv 50 コスト 15 HP 5870 maxHP 8800 攻撃力 4520 max攻撃力 6770 防御力 4740 max防御力 7110 スキル ウインドブレス★★★★ リーダースキル 風の加護★★★★ 進化前 ウインドドラゴン 進化後 覚醒・ストームドラゴン 進化素材 ウインドエレメンタル×2エメラルドテトリミノ×2 備考 出現場所 取得中です。 ★★★★ モンスター 風属性
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スキルLvUP合成 武将カード2枚が以下のいずれかの条件を満たす時、スキルレベルアップ合成を行うことができる (1)「カードNo」が同一の場合 (2)「カードNo」は異なるが所持スキル及びスキルレベルが同一の場合 選択したスキルのレベルが高いほど、成功確率が下がる 素材カード追加の分以外のスキルLvUP合成の成功率は不明 両カードの「スコア」の合計やカードの「レアリティ」が高いほど成功確率がアップ スキル習得合成で新たに付与したスキルのLvもこのスキルLvUP合成でレベルアップ可能 (例)「奇計百出Lv1を付与したC馬謖」+「C馬謖(所持スキル不問)」→合成成功すれば奇計百出がLv2にアップ 合成結果のスキルLvは「基本カードのスキル+追加カードのスキル」とはならず、単純に1上昇する (例)弓兵防御Lv3+弓兵防御Lv3=弓兵防御Lv4 素材カード追加(最大5枚)で成功率UP(上限+100%) カードのレアリティによる素材追加成功率の変化(1枚当たりの基本値) レアリティ C UC R SR UR 成功率 1% 5% 80% 200% 300% スキルLVによって変化 例)5→6でスコア0のSRを付与した場合200%×0.3024で+60.48%となる 追加成功率は、基本確率に単純加算される (例)LV5→6で追加素材にスコア0UC5枚を使った場合 ○LV5→6時の基本成功率15%(仮)+追加成功率7.55%(5%×0.3024=1.51%(小数第3位以下は切り捨て)が5枚)=22.55% ×15%(仮)+15%(仮)*7.56%=16.134% カードのスコアによって変化 スキルLvによる素材追加成功率の変化 スキル 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10 成功率 ×1.0000 ×0.9000 ×0.7200 ×0.5040 ×0.3024 ×0.1502 ×0.0756 ×0.0302 ×0.0091 追加素材カードのスコアによる素材追加成功率の増加 スコア 成功率 スコア 成功率 0~999 +0.00% 27500~29999 +6.27% 1000~2499 +1.00% 30000~49999 +7.52% 2500~4999 +1.15% 50000~99999 +9.02% 5000~7499 +1.32% 100000~149999 +11.28% 7500~9999 +1.52% 150000~249999 +14.10% 10000~12499 +1.75% 250000~499999 +17.63% 12500~14999 +2.10% 500000~999999 +22.03% 15000~17499 +2.52% 1000000~2499999 +27.54% 17500~19999 +3.02% 2500000~4999999 +35.80% 20000~22499 +3.63% 5000000~5999999 +46.54% 22500~24999 +4.35% 6000000~? +60.51% 25000~27499 +5.22% ?~? +??.??% 素材追加成功率は合成するスキルLVによって変化する (例)5→6でスコア50000のUCを1枚追加した場合、(UCの基本値5%+追加成功率9.02%)×0.3024=4.23%(小数第3位以下は切り捨て)が加算される スキル合成の心得に戻る
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スキルについて購入 使用 共通スキルBUY SELL ファイヤーショット ミサイルショット コンセントレーション ディフェンスアップ イベイション コメント GEAR別スキルA-Gear - B-Gear - I-Gear - M-Gear スキルについて 購入 町のスキルショップで購入できる。 購入時スキルレベルが赤表示の物は購入できない。黄色表示の物は購入できる。 スペシャルスキルとファイナルスキルは専用のカードがないと解放できない。カードはWPで売っているが、レアMOB・ボス等からのドロップも一応あるらしい? 使用 Vキー/F6キーからギア情報ウインドウを開き、SKILLタブを選択する。 販売/購入ショップスキルはダブルクリックで使用する。 その他のスキルはドラッグアンドドロップで画面下のスキルスロットに登録する。スキルスロットは3ページあり、TABキーで切り替えられる。 戦闘時、数字キーで使用する。 共通スキル 共通スキル BUY 街で販売ショップをオープンできる。 スキルLv 必要Lv 消費SP Lv1 11 1 SELL 街で購入ショップをオープンできる。 スキルLv 必要Lv 消費SP Lv1 11 1 ファイヤーショット メイン武器の攻撃力が一定時間上昇する スキルLv 必要Lv 消費SPB/Ⅰ/M/A 持続時間 クールタイム 攻撃力 Lv1 9 10/10/10/8 180 170 +5% Lv2 14 +9% Lv3 19 +12% Lv4 24 23/30/30/28 +14% Lv5 29 +15% Lv6 64 300 290 Lv7 69 40/40/40/38 +16% Lv8 74 50/50/50/48 +18% Lv9(要FSOC) 79 50/50/50/? +20% ミサイルショット サブ武器の攻撃力が一定時間上昇する スキルLv 必要Lv 消費SPB/Ⅰ/M/A 持続時間 クールタイム 攻撃力 Lv1 13 13/15/15/8 180 170 +5% Lv2 18 +9% Lv3 23 +12% Lv4 28 28/30/30/28 +14% Lv5 33 +15% Lv6 68 300 290 Lv7 73 40/40/?/? +16% Lv8 78 53/55/?/48 +18% Lv9(要FSOC) 83 53/?/?/? +20% コンセントレーション メイン武器、サブ武器の命中率が一定時間上昇する スキルLv 必要Lv 消費SP 持続時間 クールタイム 命中率 Lv1 20 15 180s 170s +3.92% Lv2 32 +7.84% Lv3 44 +11.76% Lv4 56 25 +15.69% Lv5 68 30 300s 290s +19.61% Lv6 80 35 +23.53% Lv7 92 40 +27.45% ディフェンスアップ ギアの防御力が一定時間上昇する スキルLv 必要Lv 消費SP 持続時間 クールタイム 防御力 Lv1 20 15 180 170 +1.96% Lv2 32 +3.92% Lv3 44 +5.88% Lv4 56 25 +7.84% Lv5 68 30 300 290 +9.80% Lv6 80 35 +11.76% Lv7 92 40 +13.73% イベイション ギアの回避力が一定時間上昇する スキルLv 必要Lv 消費SP 持続時間 クールタイム 回避力 Lv1 20 15 180 170 +1.96% Lv2 32 +3.92% Lv3 44 +5.88% Lv4 56 25 +7.84% Lv5 68 30 300 290 +9.80% Lv6 80 35 +11.76% Lv7 92 40 +13.73% GEAR別スキルA-Gear - B-Gear - I-Gear - M-Gear コメント 常に必要なバフをかけて戦うことを心がけよう。Aで回避とかいらないけど - 名無しさん 2009-02-27 03 19 03 コンセントレーションは途中から名前が一点集中に変わりますね - 名無しさん 2009-03-14 01 27 25 名前
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ガイド デーヴァの平民です。自らを治癒する能力を持っています。(公式抜粋) ガイド [#y2d12bb4] 経験値テーブル [#sc5f9caf] 基本職業JLv [#kf8323d3] スキルツリー [#j457e9d4] ジョブレベルボーナス [#n30b7f2b] アクティブスキル [#m62238da] スマイト [#p2dffed9] マイナーヒーリング [#a429dad1] サモンクリーチャー [#b647fd8d] リコールクリーチャー [#m7639530] クリーチャーテイミング [#qbe700b5] パッシブスキル [#t4d3d3ac] ボディトレーニング [#l8fb152f] オフェンストレーニング [#fef468c6] ディフェンストレーニング [#l0a7937c] クリーチャーコントロール [#g7ae57de] クリーチャーマスタリ [#nba302af] コメント [#p5c3ad81] 経験値テーブル 経験値テーブル 基本職業JLv 基本職業JLv スキルツリー http //rappelz.gpotato.jp/Guide/info01_1_1.html ジョブレベルボーナス Lv 力 体 素 知 精 集 幸 1 10 10 10 10 10 10 10 2 0 1 0 1 1 0 0 3 1 0 1 0 0 1 0 4 0 1 0 1 1 0 0 5 1 0 1 0 0 1 0 6 0 1 0 1 1 0 0 7 0 0 0 0 0 0 0 8 1 1 1 1 1 1 1 9 0 0 0 0 0 0 0 10 1 1 1 1 1 1 1 アクティブスキル スマイト 習得可能JLv 3 必要スキル 無 特性 無属性攻撃スキル 力をのせて武器を打ち下ろす、基本的な攻撃スキル。 長剣、短剣、槍、斧、メイス専用。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 攻撃力 1 3 3 18 - 5s 攻撃力+40+(攻撃力*0.53) 2 8 26 攻撃力+80+(攻撃力*0.56) 3 52 34 攻撃力+120+(攻撃力*0.59) Skill Card +1 - - -2 - - 攻撃力+20+(攻撃力*0.03) +2 - - -4 - - 攻撃力+40+(攻撃力*0.06) +3 - - -6 - - 攻撃力+60+(攻撃力*0.09) 攻撃力の算出は推定のもの。小数点以下は切り捨て。(2008/11/01記述) 上では一応掛け算で算出方を表したが、倍率が1より低いため実質的には「攻撃力を一定の割合で減じ、 固定の(わずかな)数値を加算する」という性質のスキル。キャラの素の攻撃力が上がっていくとそのうちには ダメージで通常攻撃に抜かれる。しかしそれでもコンボでは活用できる。 攻撃力100、スキルLv3、+3Cで使用した場合の攻撃力は248。 攻撃力550、スキルLv3、+3Cで使用した場合の攻撃力は554。 攻撃力1000、スキルLv3、+3Cで使用した場合の攻撃力は860。 マイナーヒーリング 習得可能JLv 8 必要スキル スマイトLv1 特性 光属性補助魔法 セルフ型。 HPを少量回復させる基礎的な治癒魔法。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 回復量 1 8 3 66 1.5s 15s 130 Skill Card +1 - - -6 - - +40 対象最大HPの0%追加回復 +2 - - -12 - - +80 対象最大HPの1%追加回復 サモンクリーチャー 習得可能JLv 8 必要スキル クリーチャーコントロールLv1 特性 無属性補助魔法 編成されたクリーチャーを召喚する。 スキルレベルに応じて詠唱速度が速くなる。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 1 8 3 80 8.0s 1min クリーチャー召喚 Skill Card +1 - - -2 - -2% - +2 - - -4 - -4% - 編成するには、クリーチャーコントロールLv1を覚えた後にALT+Y。 クリーチャーの絵が邪魔だが、ダブルクリックで編成できる。 編成解除も編成ウィンドウのカードのところをダブルクリックで解除できる。 リコールクリーチャー 習得可能JLv 8 必要スキル クリーチャーコントロールLv1 特性 無属性補助魔法 召喚されたクリーチャーを送還。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 1 8 3 5 0.5s - クリーチャー送還 Skill Card - N/A? クリーチャーテイミング 習得可能JLv 10 必要スキル サモンクリーチャーLv1 特性 無属性攻撃魔法 対象モンスターにテイミングを試みる。 対応するクリーチャーカードが必要。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 1 10 3 100 15s 2min クリーチャーをテイミング状態にする Skill Card +1 - - -2 - - テイミング成功率+? 以前の仕様では、対象のHPが減っていない状態で使わなければならなかったが、現在は不明。 テイミング状態になった後、そのモンスターを倒してから成功、不成功の判定が行われる。 自力で倒せる敵を選ぶこと。 以前のカード効果は(乗算で)5%上昇であったが、現在の仕様は不明。 パッシブスキル ボディトレーニング 習得可能JLv 1 必要スキル 無し 最大HPが増加する。 Lv JLv JP 効果 1 1 4 MaxHP+30 オフェンストレーニング 習得可能JLv 3 必要スキル ボディトレーニングLv1 攻撃力が増加する。 Lv JLv JP 効果 累積効果 1 3 4 攻撃力+3 攻撃力+3 2 10 攻撃力+6 3 62 攻撃力+9 ディフェンストレーニング 習得可能JLv 3 必要スキル ボディトレーニングLv1 防御力が増加する。 Lv JLv JP 効果 累積効果 1 3 4 防御力+3 防御力+3 2 10 防御力+6 3 62 防御力+9 クリーチャーコントロール 習得可能JLv 5 必要スキル なし クリーチャーを扱えるようになる。 スキルレベルによってクリーチャーのスロットが拡張される。 Lv JLv JP 効果 累積効果 1 5 4 クリーチャー編成スロット+1 クリーチャー編成スロット+1 クリーチャーマスタリ 習得可能JLv 10 必要スキル クリーチャーテイミングLv1 召喚されたクリーチャーの戦闘能力が向上する。 スキルレベルに比例して、ステータスより計算される戦闘パラメータが増加する。 Lv JLv JP 効果 累積効果 1 10 4 能力値適用率+3% 能力値適用率73% 適用率に関する説明はこちらの項を参照。 コメント 名前 コメント
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フレイヤ 光属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 24 HP 4910 maxHP 6790 攻撃力 2850 max攻撃力 3940 防御力 15220 max防御力 21030 スキル クイックキュア☆ リーダースキル 光の加護☆★ 進化前 - 進化後 戦女神フレイヤ 進化素材 [進化]フレイヤ聖母神のカドゥケウスダイヤモンドテトリミノトパーズテトリミノ 備考 イベント限定モンスター 出現場所 取得中です。 ☆★ モンスター 光属性
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サリエル 地属性 レア ☆★★ maxLv 99 コスト 32 HP 12430 maxHP 17060 攻撃力 20760 max攻撃力 28490 防御力 10680 max防御力 14650 スキル アースジャベリン☆ リーダースキル 地の生命力☆★★ 進化前 - 進化後 司天使サリエル 進化素材 地神のカドゥケウス×2ダイヤモンドテトリミノ×2ガーネットテトリミノ 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 ☆★★ モンスター レアガチャ 地属性
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闇転生ムラマサ 全属性 レア ☆★★★★ maxLv 99 コスト 45 HP 30080 maxHP 38600 攻撃力 50030 max攻撃力 64200 防御力 18860 max防御力 24200 スキル かごつるべ★ リーダースキル 甘美の刃文★ 進化前 - 進化後 闇転生大妖刀ムラマサ 進化素材 闇極神帝のカドゥケウス×3究極のテトリミノ超究極テトリミノ 備考 レアガチャモンスター レアガチャ「妖刀転生ムラマサガチャ」で登場した全属性モンスター。 ブレイドでムラマサのアナザーであり、元と同様の破格の攻撃ステータスを持つ スキル「かごつるべ」は「ヒール」+「テトリインパクト」+「シャドウブレス(防御無視)」。ドロップ数は70。 全属性全体攻撃を行う上、高防御モンスターの存在も許さない。 リーダースキルに至っては全ての属性の攻撃力を上昇させ、特に全属性と闇属性を大きく上昇させる。 【全属性】においては、ゼウスよりも遥かに使い勝手が良い 初心者から上級者までリーダー・メイン共に大活躍できるモンスターとなっている。 出現場所 取得中です。 ☆★★★★ アナザー ブレイド モンスター レアガチャ 全属性
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地獄の使いトイフェル 地属性 レア ☆ maxLv 65 コスト 21 HP 9590 maxHP 13730 攻撃力 8790 max攻撃力 12580 防御力 8790 max防御力 12580 スキル のろい☆★ リーダースキル ドレイン☆★ 進化前 トイフェル 進化後 地底の悪魔トイフェル 進化素材 ガーネットテトリミノ×2ダイヤモンドテトリミノ×2地神のカドゥケウス 備考 レアガチャモンスター地底からの使者の特効モンスターポイント取得率1.3倍 出現場所 取得中です。 ☆ アナザー モンスター レアガチャ 地属性 特効|
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ゲンノウ 水属性 レア ☆★★ maxLv 99 コスト 34 HP 11750 maxHP 16350 攻撃力 20530 max攻撃力 28560 防御力 7110 max防御力 9880 スキル こうとうぎり・しずく★★ リーダースキル 水陣の構え★★ 進化前 - 進化後 空外ゲンノウ 進化素材 水神のカドゥケウス×2サファイアテトリミノ×2ダイヤモンドテトリミノ 備考 レアガチャモンスター目覚めし悪しき刃の特効モンスターポイント取得率2倍 出現場所 取得中です。 ☆★★ モンスター レアガチャ 水属性 特効
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リリム 闇属性 レア ☆ maxLv 65 コスト 23 HP 1390 maxHP 7290 攻撃力 4510 max攻撃力 7590 防御力 7980 max防御力 12140 スキル ヒール☆ リーダースキル 闇の生命力☆ 進化前 - 進化後 誘惑魔リリム 進化素材 オニキステトリミノ×2ダイヤモンドテトリミノ×2トパーズテトリミノ 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 バージョン履歴 ステータス調整(2014-01-31) HPMAX : 2030 ⇒ 7290 攻撃MAX: 6580 ⇒ 7590 防御MAX:11640 ⇒ 12140 ☆ モンスター レアガチャ 闇属性